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影之刃游戲術(shù)語及戰(zhàn)斗狀態(tài)全面名詞解釋與解析

更新時(shí)間:2025-02-04 19:03:24來源:互聯(lián)網(wǎng)

影之刃作為一款深受玩家喜愛的格斗類游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)復(fù)雜且充滿策略性,為了幫助玩家更好地理解游戲,本文將詳細(xì)解釋影之刃中的一系列戰(zhàn)斗狀態(tài)術(shù)語,以便玩家在游戲中能夠靈活應(yīng)對(duì),取得勝利。

影之刃游戲術(shù)語及戰(zhàn)斗狀態(tài)全面名詞解釋與解析

1. 硬直(Stun)

硬直是指角色在受到攻擊后,短時(shí)間內(nèi)無法輸入操作指令的狀態(tài),在這種狀態(tài)下,角色無法做出任何動(dòng)作,只能等待硬直時(shí)間結(jié)束,硬直是游戲中常見的戰(zhàn)斗狀態(tài)之一,玩家需要學(xué)會(huì)在敵人硬直期間進(jìn)行連招,以最大化輸出傷害。

2. 霸體(Invincibility)

霸體是動(dòng)作類游戲中一種重要的狀態(tài),它使角色在受到攻擊時(shí)不會(huì)陷入硬直狀態(tài),在影之刃中,霸體分為多種類型:

護(hù)甲霸體:當(dāng)角色承受的攻擊未能將其護(hù)甲值減至0時(shí),角色將處于護(hù)甲霸體狀態(tài),這種霸體的優(yōu)先級(jí)較低,可以被無視護(hù)甲的技能打破。

全身霸體:反擊的機(jī)會(huì)。

9. 真命中與假命中(True Hit & False Hit)

真命中:指我方在對(duì)方未防御時(shí)或用投技攻擊到對(duì)方,此時(shí)對(duì)方會(huì)受到傷害并陷入受擊僵直狀態(tài)。

假命中:指我方在對(duì)方防御時(shí)攻擊到對(duì)方,并被對(duì)方成功防御,此時(shí)我方技能或攻擊不會(huì)造成傷害,但會(huì)使對(duì)方進(jìn)入防御僵直狀態(tài)。

10. 防御僵直(Defensive Stun)

防御僵直是指角色在成功防御敵人攻擊后,便利。

19. 擊退/推移(Knockback/Pushback)

擊退/推移是指技能在真命中或假命中時(shí),強(qiáng)制使敵人遠(yuǎn)離玩家角色位移的能力或行為,這種效果通常用于拉開與敵人的距離,避免敵人的近戰(zhàn)攻擊,在某些情況下,擊退/推移也可以用于將敵人推入陷阱或不利地形中。

20. 背擊(Back Attack)

背擊是指攻擊敵人背后的能力或行為,在影之刃中,背擊通??梢詿o視敵人的防御狀態(tài)直接造成真命中傷害,背擊是玩家在戰(zhàn)斗中常用的偷襲手段之一,可以迅速降低敵人的血量或打破其防御狀態(tài)。

21. 投技(Throw Technique)

投技是指使用特定技能將敵人抓住并投擲出去的行為,在影之刃中,投技通常具有無視敵人防御狀態(tài)的效果,可以造成大量的傷害并打斷敵人的連招鏈,投技是玩家在戰(zhàn)斗中重要的反擊和連招手段之一。

22. 無敵狀態(tài)(Invincible State)

無敵狀態(tài)是指角色在一段時(shí)間內(nèi)不受任何傷害和大部分技能效果影響的狀態(tài),在影之刃中,某些技能或道具可以使角色進(jìn)入無敵狀態(tài),無敵狀態(tài)是玩家在戰(zhàn)斗中躲避敵人攻擊和進(jìn)行反擊的重要手段之一,無敵狀態(tài)并非絕對(duì)安全,某些技能或道具可以穿透無敵狀態(tài)對(duì)角色造成傷害。

23. 死亡與復(fù)活(Death & Revival)

在游戲中,當(dāng)角色受到致命傷害時(shí),會(huì)進(jìn)入死亡狀態(tài),在死亡狀態(tài)下,角色無法進(jìn)行任何操作,且通常會(huì)失去當(dāng)前戰(zhàn)斗的勝利機(jī)會(huì),在某些游戲中,玩家可以使用特定道具或消耗游戲幣來復(fù)活角色,復(fù)活后的角色會(huì)恢復(fù)一定的生命值和怒氣值,并可以繼續(xù)參與戰(zhàn)斗,在影之刃中,復(fù)活機(jī)制為玩家提供了更多的戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)和策略選擇。

24. 地圖元素(Map Elements)

在影之刃中,地圖元素對(duì)戰(zhàn)斗具有重要的影響,不同的地圖元素可以為玩家提供不同的戰(zhàn)斗策略和戰(zhàn)術(shù)選擇。

墻角:地圖左右兩邊的最遠(yuǎn)處,緊貼墻角的人物將無法再后退,墻角可能會(huì)使某些連招成立,也可能會(huì)使某些連招無法成立。

地面:地圖最下方無法向下跳躍的區(qū)域。

臺(tái)階/平臺(tái):地圖中可以站立并向下跳躍的區(qū)域,玩家

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