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靈光文明冰霜-紫-推圖高階攻略

更新時(shí)間:2025-01-21 12:23:40來源:互聯(lián)網(wǎng)

靈光文明冰霜(紫)推圖高階攻略,作為不是戰(zhàn)力型的玩家,所以以下陣容和攻略不適用于自動(dòng)推圖,而是有很多取巧的成分,大多都跟游戲設(shè)定密切相關(guān)。

靈光文明冰霜

靈光文明冰霜(紫)推圖高階攻略

靈光文明冰霜

1、先來說一項(xiàng)基礎(chǔ)設(shè)定,也是全文最重要的一項(xiàng)設(shè)定,所有推圖攻略基本都是建立在這條成立之上才能達(dá)成。當(dāng)選用冰封戰(zhàn)士作為盾的時(shí)候,全隊(duì)是不吃任何傷害的,這點(diǎn)我在前幾天也提到了。這條設(shè)定相當(dāng)厲害,可以無限制爆輸出,根本不用擔(dān)心防御的事。要是像火圖一樣全隊(duì)血量忽上忽下的,以我的戰(zhàn)力是完全站不住的。而這也是全文唯一的有利設(shè)定。需要注意的是,這種無敵狀態(tài)是可以人為打破的,就是移動(dòng)單位的時(shí)候,但移動(dòng)不能過快過大,否則很容易暴斃。

2、紫冰霜的輸出有上限嗎。這個(gè)問題是我剛進(jìn)入光圖時(shí)最大的困惑。幾乎所有人都會(huì)告訴你,紫色至寶打光圖是不夠看的,要湊五金盾反,湊五金冰霜,甚至還有說湊三金綻放的。問題是,這些至寶好湊嗎,這個(gè)問題肯定不會(huì)有人回答你了。因?yàn)樗麄兊恼J(rèn)知都停留在金色上面,而沒有金色至寶怎么推圖,他們壓根就沒思考過。試想一下,用了五天時(shí)間推到光圖,然后發(fā)現(xiàn)怎么調(diào)整配合都打不過,這種難受,有多少人是切身體會(huì)到的。進(jìn)了光圖的第一天,我只推了幾十關(guān),但我把能測(cè)試的陣容,基本都測(cè)試了一遍:5冰霜+3水月,5冰霜+3金轟鳴,5冰霜+3金光預(yù)。我還抽了兩萬鉆盾反,準(zhǔn)備按大多數(shù)的人的思路來湊5金盾反,結(jié)果只湊齊4個(gè),如果all in的結(jié)果都湊不齊,那這個(gè)游戲還有繼續(xù)玩下去的必要嚒?

靈光文明冰霜

最后我還是選擇了最初的陣容,5冰霜+3金光預(yù),來推圖。而代價(jià)是,沒法開自動(dòng)推圖,因?yàn)槊恳魂P(guān)都需要調(diào)整站位,通過走位來聚怪,給冰霜?jiǎng)?chuàng)造最好的輸出條件。老實(shí)說,這樣真的很累很累。但最終,經(jīng)過無數(shù)次的嘗試,我測(cè)試出了站在哪個(gè)初始點(diǎn)位,推普通關(guān)最容易成功,而站在另一個(gè)點(diǎn)位,打boss關(guān)可以優(yōu)先秒掉boss。推火圖那種無腦掛機(jī)的快感沒有了,取而代之的是步步為營(yíng),絞盡腦汁的去構(gòu)思策略。

3、法陣和英雄的機(jī)制。冰多多的法陣是直線上連續(xù)放三個(gè),同時(shí)引爆的傷害是巨大的,這也是推圖的最主要輸出點(diǎn)。但我抽的冰多多不夠多,沒法給他配置高級(jí)充能裝備,所以陣容的提升空間其實(shí)還是很大的。而另一個(gè)法陣提供單位,光頭哥(獻(xiàn)祭者),則是我需要重點(diǎn)點(diǎn)名的對(duì)象。光頭哥思維不俗,法陣是隨機(jī)釋放的,沒有規(guī)律可循。經(jīng)過我多次認(rèn)真仔細(xì)觀察,他特別喜歡在怪少的地方給你擺幾個(gè),讓你醒腦提神,感緊走位,把怪拉過去。光頭哥的任性無疑增加了很多游戲難度,可是說就是因?yàn)樗碾S機(jī)性,讓過圖的概率降低了三分之一。可能需要反復(fù)打幾次,才能抽中他把法陣丟在關(guān)鍵位置。光頭哥的充能上限只有90,哪怕給他再高的星級(jí),配再好的裝備,他的充能就只能提升這么一丁點(diǎn)。這是我最初沒預(yù)料到的。所以說光頭哥,名字就沒取好,光頭,光投,光速投降。這個(gè)人物的設(shè)定無疑是很失敗的,建議刪除重做。

靈光文明冰霜

4、奶爸和愚者的倒戈。經(jīng)過測(cè)試,全員滿血的時(shí)候,牧師和愚者是大概率不會(huì)開大的。這個(gè)設(shè)定就非常非常智障了。牧師沒必要開大回血我還可以理解,你愚者一個(gè)加盾的角色,人家休息,你在那擺啥譜呢?愚者的大招是提升全隊(duì)充能,加上我配置的三金光預(yù)也是提升回能,可以說愚者開大對(duì)于全隊(duì)輸出是有巨大提升的。愚者不開大,光之預(yù)兆不觸發(fā),怎么看怎么蛋疼。為了提醒愚者開大,我只能通過走位,來打破全隊(duì)的無敵金身狀態(tài),所以說采用這套陣容,就別想著隨便掛掛機(jī)就能輕松過圖。一般這個(gè)挨打的倒霉角色都是盾,也只有他能吃得起傷害。

5、走位。冰霜的輸出是有規(guī)律的,如何通過走位來聚怪,讓冰霜的輸出最大化,不是一兩句就能解釋的清。只有通過反復(fù)嘗試,才能找到走位的節(jié)奏,才能制造出最好的輸出點(diǎn)位,紫色冰霜是有上限,但目前可以說這是游戲的上限,不是玩家的上限,玩家通過研究,是可以有效提升這種上限的。

6、整個(gè)光圖的怪物屬性提升,是很不明顯的??梢哉f,能過前50關(guān),基本整個(gè)章節(jié)的地圖都能通過一樣的手法來通關(guān)。這一點(diǎn)等我進(jìn)入暗圖再來驗(yàn)證。

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