星引擎Party是一款4人在線回合制游戲。這個(gè)游戲的基本玩法是什么?請(qǐng)看下面akirevo_綜帶來的星引擎Party基本玩法講解。希望對(duì)大家有所幫助。
首先,游戲中有一些規(guī)則可能沒有明確說明或者容易被新手誤解,我將解釋一些常見的誤解點(diǎn)。
1. 停留點(diǎn)分為每個(gè)玩家的出生點(diǎn)和中間的停留大點(diǎn)。玩家可以在任意點(diǎn)結(jié)算拿星,但只有中心大點(diǎn)和自己的出生點(diǎn)可以在路過時(shí)選擇停下結(jié)算拿星。其他玩家的點(diǎn)只能在剛好走到那一格時(shí)結(jié)算。
2. 在停留點(diǎn)一次只能拿一顆星,不論你有多少錢。星星是最后結(jié)算的,戰(zhàn)斗、陷阱和撿錢都在它之前結(jié)算。
3. 在傳送點(diǎn)放置的陷阱只有走到那一格才會(huì)觸發(fā),傳送過去不會(huì)觸發(fā)。同樣,放在別的玩家腳底的陷阱也不會(huì)觸發(fā)。
4. 毒攻毒一次是加三滴血,但是卡牌描述可能沒有更新。過期便當(dāng)會(huì)讓人中毒而死,錢會(huì)掉在地上,不歸用牌的人。嘔吐物會(huì)在人物第二次扣血時(shí)留在它的當(dāng)前格子,踩上去會(huì)扣三滴血。
5. 每第三輪的開始會(huì)發(fā)放五塊錢和一張卡牌,每第五輪開始之前會(huì)開**。
6. 角色倒地之后無法參與群體事件和猜單雙數(shù)等互動(dòng)。
7. "嘎嗚"(那只粉紅怪獸NPC)會(huì)在第一次出現(xiàn)二星玩家的輪次結(jié)束時(shí)出現(xiàn),并追逐擁有最多錢的二星以上玩家。它會(huì)定期發(fā)出攻擊,但無論是什么攻擊都不會(huì)致死,至少會(huì)留下一滴血。如果你攻擊它且沒把它打暈,它會(huì)立刻反擊你。
8. 雷云會(huì)根據(jù)你現(xiàn)有星幣十位數(shù)的數(shù)字來扣血。例如,18塊錢扣1滴血,20塊錢扣兩滴,以此類推。雷云會(huì)在出現(xiàn)時(shí)和回合開始時(shí)對(duì)區(qū)域內(nèi)的玩家進(jìn)行電擊,持續(xù)三輪。
基于上述信息和基礎(chǔ)規(guī)則,我們可以總結(jié)一些戰(zhàn)略以更容易獲勝:
1. 星星是獲勝的唯一條件,所以在大多數(shù)情況下,如果有足夠的錢可以拿星星就應(yīng)該優(yōu)先拿星星。很多人錢夠了卻拿不到星星,最后被打暈了才是最痛苦的。
2. 根據(jù)上一點(diǎn)的策略,可以在遇到岔路時(shí)優(yōu)先選擇回到自己家或者走去中心大點(diǎn)的路線(如果在半路錢夠了,再去結(jié)算就方便了)。最理想的情況是一直在自己的起點(diǎn)和中心大點(diǎn)之間兜圈,另外4/3的地圖根本不需要走。
3. 當(dāng)血量不健康時(shí),可以觀察時(shí)機(jī)適當(dāng)死一死(比如剛拿完星星時(shí))。復(fù)活是最高級(jí)的治療方式,而且倒地之后嘲諷的概率也會(huì)降低,這樣就有更多機(jī)會(huì)去反擊(把打暈?zāi)愕娜舜驎?,錢就回來了)。
4. 一定要保持手牌充足,牌是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。如果你既沒牌又不幸運(yùn),那跟死人沒什么區(qū)別。
希望以上信息能對(duì)您有所幫助。如果您還有其他問題,請(qǐng)隨時(shí)告訴我。
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