游戲行業(yè)在2月19日早盤(pán)交易中展現(xiàn)出波動(dòng)上揚(yáng)的趨勢(shì),特別是游戲ETF(代碼159869)輕微上漲,為市場(chǎng)帶來(lái)一絲活力。近期,游戲板塊經(jīng)歷了多次回調(diào),這為投資者提供了低位布局的機(jī)會(huì)窗口。
在具體個(gè)股表現(xiàn)上,寶通科技成為領(lǐng)漲先鋒,漲幅超過(guò)5%。北緯科技、順網(wǎng)科技、神州泰岳和國(guó)脈文化均實(shí)現(xiàn)了3%以上的增長(zhǎng)。然而,并非所有游戲股都享受到了上漲的喜悅,光線傳媒和浙數(shù)文化則領(lǐng)跌市場(chǎng)。
值得注意的是,浙商證券發(fā)布的一份研究報(bào)告指出,當(dāng)前游戲板塊的估值處于中低水平,且政策環(huán)境相對(duì)友好。報(bào)告中特別提到了AI技術(shù)在游戲行業(yè)的應(yīng)用,認(rèn)為這值得重點(diǎn)關(guān)注。黑神話:悟空和哪吒之魔童鬧海等文化產(chǎn)品的成功出海,為游戲行業(yè)的國(guó)際化進(jìn)程注入了新的動(dòng)力。
據(jù)浙商證券觀察,黑神話:悟空在2024年全球銷量超過(guò)2800萬(wàn)份,銷售額高達(dá)90億元,這一成績(jī)推動(dòng)了中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的銷售收入同比增長(zhǎng)13.39%,達(dá)到185.57億美元。而哪吒之魔童鬧海的全球票房也已超過(guò)百億元,同樣顯示出強(qiáng)大的市場(chǎng)影響力。浙商證券認(rèn)為,這些成功案例可能會(huì)促使監(jiān)管層進(jìn)一步放寬相關(guān)審核標(biāo)準(zhǔn),以支持游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。
從行業(yè)變革的角度來(lái)看,游戲板塊正經(jīng)歷著AI技術(shù)、內(nèi)容創(chuàng)新和商業(yè)化模式的深刻變革。游戲ETF(代碼159869)作為跟蹤中證動(dòng)漫游戲指數(shù)的基金,能夠全面反映動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司的整體表現(xiàn)。因此,對(duì)于關(guān)注游戲行業(yè)發(fā)展的投資者來(lái)說(shuō),游戲ETF(代碼159869)無(wú)疑是一個(gè)值得關(guān)注的布局機(jī)會(huì)。
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