近日,有消息稱曾風靡全球的增強現(xiàn)實游戲精靈寶可夢GO可能即將易主。
據(jù)國外媒體于本月18日的報道,開發(fā)了精靈寶可夢GO的Niantic公司正考慮以35億美元的價格出售其視頻游戲業(yè)務。目前,該公司正在與Savvy Games Group旗下的Scopely進行談判,預計在未來數(shù)周內(nèi)可能達成交易。對于這一消息,Niantic和Scopely均保持沉默,未發(fā)表任何評論。
精靈寶可夢GO這款游戲由任天堂與Niantic聯(lián)手打造,自2016年問世以來,迅速成為了一款現(xiàn)象級產(chǎn)品,不僅創(chuàng)下了多項下載和活躍度記錄,還在全球范圍內(nèi)掀起了一股“捕捉小精靈”的熱潮。Niantic公司的官方網(wǎng)站自豪地宣稱,精靈寶可夢GO是迄今為止規(guī)模最大、盈利最多的增強現(xiàn)實應用程序。
然而,盡管精靈寶可夢GO取得了巨大的成功,但Niantic公司卻未能將這種成功復制到其他項目上。近年來,該公司不僅進行了裁員,還取消了一些正在開發(fā)中的游戲項目。Niantic于2015年從谷歌分拆出來,總部位于美國加利福尼亞州的舊金山,其CEO兼創(chuàng)始人John Hanke曾在谷歌負責地理產(chǎn)品部門,并在衛(wèi)星測繪領域有豐富的經(jīng)驗。精靈寶可夢GO正是利用了這些技術(shù),鼓勵玩家走出戶外,通過互動地圖來尋找任天堂的熱門角色。
除了精靈寶可夢GO外,Niantic還推出了Peridot、Monster Hunter Now和Pikmin Bloom等多款游戲,但遺憾的是,這些游戲都未能像精靈寶可夢GO那樣受到廣大玩家的喜愛。不過,Niantic的業(yè)務并不僅限于游戲領域。在2024年11月,該公司曾宣布,其應用程序生成的數(shù)據(jù)為“大型地理空間模型”做出了重要貢獻。該模型將利用大規(guī)模的機器學習技術(shù)來理解場景,并將其與全球其他數(shù)百萬場景相連接。
隨著Niantic可能出售其視頻游戲業(yè)務的消息傳出,玩家們也開始關(guān)注這款經(jīng)典游戲的未來走向。無論最終的結(jié)果如何,都希望精靈寶可夢GO能夠繼續(xù)為玩家們帶來歡樂和驚喜。
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