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微軟解釋宣誓延期并非游戲質(zhì)量原因是年底發(fā)售大作太多

更新時(shí)間:2024-11-14 17:58:20來源:互聯(lián)網(wǎng)

微軟近日表示,宣誓推遲至2025年2月并非因游戲質(zhì)量問題,而是出于合理的發(fā)布時(shí)間規(guī)劃。

微軟解釋宣誓延期并非游戲質(zhì)量原因是年底發(fā)售大作太多

此前Obsidian的這款角色扮演游戲原定于今年發(fā)布,但在今年8月,Xbox宣布將其發(fā)布時(shí)間推遲至明年2月。微軟解釋稱,由于2024年底將有多個(gè)大作發(fā)布,公司希望能給玩家更多時(shí)間來處理他們的游戲積壓,從而避免過于擁擠的發(fā)售檔期。

微軟解釋宣誓延期并非游戲質(zhì)量原因是年底發(fā)售大作太多

Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在接受外媒Game File采訪時(shí)進(jìn)一步闡述了這一決定:“我們完全能夠推遲發(fā)布,因?yàn)榻酉聛碛邪岛谄茐纳駭U(kuò)展包、使命召喚21:黑色行動(dòng)和奪寶奇兵:古老之圈等大作?!彼a(bǔ)充道:“并不是因?yàn)镺bsidian需要更多時(shí)間去準(zhǔn)備這款游戲才推遲發(fā)布,而是他們會(huì)利用這段時(shí)間去進(jìn)一步優(yōu)化本作。”

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