近日,游戲板塊在股市中迎來了顯著上漲,其中龍頭股湯姆貓更是在早盤實現(xiàn)了“20CM漲停”。這一漲勢背后,有多重利好因素在支撐。
首先,從國際層面來看,英偉達發(fā)布的財報顯示,其游戲業(yè)務收入超出了市場預期,達到了32.8億美元。這一數(shù)字不僅彰顯了游戲市場的強勁消費潛力,也反映了高品質(zhì)游戲硬件的市場需求正在持續(xù)擴大。英偉達先進的技術為游戲玩家提供了卓越的畫質(zhì)和流暢的體驗,這無疑為整個游戲行業(yè)注入了新的活力。
在國內(nèi),國家新聞出版署也于近日公布了11月份的國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲?qū)徟畔?,共?12款游戲獲批。這是繼上月后,連續(xù)第二個月發(fā)放數(shù)量超過110款,顯示出游戲監(jiān)管政策的穩(wěn)定性和連續(xù)性。今年1至10月份,累計發(fā)放的游戲版號數(shù)量更是達到了1163個,同比增長了38%。
從市場數(shù)據(jù)來看,中國游戲廠商在全球市場的表現(xiàn)也十分亮眼。據(jù)Sensor Tower商店情報平臺顯示,今年9月,共有35家中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計收入達到19.1億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商收入的36%。其中,騰訊、網(wǎng)易和米哈游位列前三,展現(xiàn)了國產(chǎn)游戲在全球市場的競爭力。
從游戲廠商的三季度財報中也可以看出,多家廠商的游戲業(yè)務都表現(xiàn)出色。騰訊的網(wǎng)絡游戲業(yè)務收入同比增長了12.6%,其中本土市場和國際市場的收入都實現(xiàn)了增長。網(wǎng)易的游戲及相關增值服務凈收入也環(huán)比增長了4%,其中端游收入同比增長了29%。這些數(shù)據(jù)都表明,游戲行業(yè)正在迎來新一輪的增長。
對于A股四季度游戲板塊的表現(xiàn),多位分析人士都持樂觀態(tài)度。天使投資人郭濤表示,全球市值冠軍英偉達的財報佳績以及中國游戲廠商在全球市場的亮眼表現(xiàn),都彰顯了游戲行業(yè)的強勁活力和增長潛力。從資本市場角度看,A股游戲板塊業(yè)績增長預期進入回升通道,將吸引更多投資者關注,并促使企業(yè)加大研發(fā)投入和市場拓展。
同時,天風證券也認為,游戲行業(yè)政策支持信號明確,疊加國內(nèi)穩(wěn)增長政策的進一步發(fā)力,游戲用戶消費韌性的擔憂有望得到扭轉(zhuǎn)。該機構(gòu)指出,A股游戲廠商產(chǎn)品儲備豐富,隨著發(fā)行窗口的改善和新游戲發(fā)行排期的提速,四季度游戲板塊業(yè)績增長有望進入回升通道。
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