近日,索尼將收購角川的消息成為熱門,由于知名工作室FromSoftware系角川旗下工作室,因此這一收購案?jìng)涫苄袠I(yè)矚目。
ComicBook就此發(fā)表評(píng)論文章,表示索尼的這場(chǎng)收購案對(duì)玩家而言將產(chǎn)生極大的負(fù)面影響。
首先,F(xiàn)S社作品基本上都是全平臺(tái),僅有包括惡魔之魂血源在內(nèi)的少數(shù)幾款為PS平占游戲,并且這兩款都已經(jīng)是多年前的舊作,近些年推出的只狼艾爾登法環(huán)等新IP都彰顯了FS社的全平臺(tái)策略,但索尼的收購極有可能徹底改變這一點(diǎn)——雖然有跡象表明PS游戲限時(shí)獨(dú)占時(shí)間正在縮短,但Xbox和PC端玩家目前仍需要至少等待一年以上。
此外,收購導(dǎo)致的版權(quán)問題,也極有可能導(dǎo)致FS社難以開發(fā)系列續(xù)作。
最重要的一點(diǎn)是,目前多家PS旗下工作室混亂不堪:僅在過去一年,PS倫敦工作室、Firewalk工作室就遭關(guān)閉——后者已經(jīng)憑借星鳴特攻而“青史留名”;命運(yùn)2開發(fā)商Bungie也多次大規(guī)模裁員……如果FS社被收購,很難想象索尼不會(huì)干擾工作室的結(jié)構(gòu)和后續(xù)發(fā)展。
ComicBook最后表示,近些年游戲行業(yè)收購已經(jīng)司空見慣,索尼、微軟輪番下場(chǎng),但除了幾個(gè)少數(shù)例子外,幾乎所有公司都出現(xiàn)了裁員和效益遞減的情況,與其因被收購而面臨困境,還不如讓工作室保持原樣,這才是更好的選擇。
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